لغز أنقذ حمارك | لعبة عقل خشبية للمراهقين




لديك دائرة من 10 حيوان. هدفك هو إنقاذ الحمار بجعله آخر حيوان متبقي (أو يمكنك اختيار حيوانك الخاص لإنقاذه مسبقًا).
التعليمات:
- ابدأ من أي حيوان وعد 1,2,3,4 في اتجاه عقارب الساعة، ملامسًا حيوانًا في كل مرة وانتقالًا من حيوان إلى جاره في اتجاه عقارب الساعة. قم بتضمين الحيوان الذي بدأت به في العد.
- أزل الحيوان الذي تلمسه عند العد 4.
- ابدأ مرة أخرى من أي حيوان وكرر العد 1,2,3,4 - مع إزالة الحيوان الذي تلمسه عند العد 4.
- عند العد، يجب أن تشمل كل دائرة سواء كانت تحتوي على حيوان أم لا.
الهدف هو أن ينتهي بك الأمر بـ 1 حيوان على اللوحة - الحمار - أو إذا كنت تفضل، يمكنك تحديد الحيوان الذي اخترته في بداية اللعبة.
هذا أصعب بكثير مما قد يبدو لأول مرة، لكن إذا تمكنت من فهم المنطق وراء الحركات، فستتمكن من حله في كل مرة بغض النظر عن مكان وضع الحمار أولاً. لا أعرض الحل في الفيديو، لكن الحل المكتوب يأتي مع اللغز.
يأتي مع قاعدة خشبية وغطاء. أبعاده حوالي 6 بوصة مربعة في الغطاء. حقوق الطبع والنشر لـ Creative Crafthouse.
شكري لألان جاكسون من كارديف بالمملكة المتحدة لمساعدته في تطوير هذا اللغز الذي استند إلى خدعة بطاقة من كتاب ساحر 1960.
لعرض فيديو عن هذا اللغز، انسخ والصق هذا الرابط:
https://www.youtube.com/watch?v=iXHFeno5KP4
المواد:
خشب
الاستعداد للدفع
تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.
التوصيل إليك
ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.
Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.
Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.
عرض الشروطمناقشة الاسترداد
تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.
استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.
عرض الشروطخيارات الشحن
تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.
Standard Shipping · الولايات المتحدة: ٠٫٠٠ US$
Express Shipping · الولايات المتحدة: ٣٫٩٩ US$
عرض الشروطقبل إعادة المنتج
راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.
الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.
عرض الشروط